第26章 只能说一模一样-《游戏开发救世主》


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    在韩棋看来,这游戏需要改进的地方有太多太多了。

    而此时,一旁的陪玩老哥小肉肉,问韩棋道:“怎么样?《九骑士》玩的愉快吗?”

    “这是一款史诗级的大作,后续还有其他骑士的任务线,和九骑士通关之后的结局战。”

    韩棋于是一边准备重新进入超梦,一边也勉强给了个好评。

    “嗯,这游戏我玩的还挺愉快的。”

    当然,韩棋没有说出来的内容是:玩的愉快的主要原因,是第一次超梦体验的新奇。

    而不是《九骑士》这款游戏,本身的质量有多高。

    可接下来,在重新进入游戏,并且开启了其他几名主角的任务线之后。

    韩棋是真的蚌埠住了。

    烈火骑士杰姆斯的主线:出村——史莱姆——回村——强盗——回村——兽人——回村——叛军——进城受封骑士。

    雷电骑士安德鲁的主线:出村——哥布林——回村——响马——回村——蜘蛛怪——回村——叛军——进城受封骑士。

    大气骑士德熙的主线:出村——灰狼……

    九名传奇性的骑士,九条精彩的主线任务?

    就这?

    就这?

    不能说高度相似,只能说一模一样。

    这也太敷衍了事了吧?

    本来韩棋还想着,即使烈火骑士杰姆斯的主线,重复性有点高。

    但考虑到有九位可选的骑士,加起来可以获得的游戏时长还是很良心的。

    现在韩棋只想说:呵呵!

    更反人类的是。

    想要开启后续的大结局剧情,必须要激活九名可选骑士。

    要让九位传奇性的骑士,都成长起来,大家才能团结起来去击败强大魔王。

    如果说九条一模一样的主线,还只是缺乏诚意的话。

    那另一个设置,就更加疯狂了。


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