第33章 给行业带来震撼-《说好内卷做游戏,你怎么躺成首富》


    第(3/3)页

    好在,单个玩法模块,在游易工坊上都能搞到现成组件,开发难度降低不少。

    【员工楚雄的游戏制作练习触发保底,关卡制作技能升级为lv2】

    弹出的提示,让柳梦圆美滋滋,不但赚了点数,还能为游戏开发分担压力。

    很好,大家继续开脑洞,继续卷!

    看到楚雄如此踊跃,张琪琪自然也不甘示弱,踊跃献言:

    “自闭的,玩家,怎么匹配。”

    柳梦圆明白张琪琪的意思,确实有些玩家,不喜欢社交,就喜欢宅在自己的小天地里,安心种田。

    如果种田玩家和社交玩家匹配到同一片海域的话,那各自的游戏体验,恐怕都不会太好。

    而且,如果有些玩家中途退坑,那么他的岛也变成了毫无价值的废岛。

    楚雄摸了摸油光锃亮的胖脑袋。

    “我觉得吧,我们可以搞一个动态匹配机制。

    这种机制,会定期计算玩家在游戏中行为,包括游戏活跃度啊、社交频率等等。

    然后,游戏会把种田玩家匹配到一起,把活跃社交的玩家匹配到一起。

    当然,玩家可以在游戏设置里,自己选择是否接受匹配,不接受的话,那就固定在初始海域。

    【员工张琪琪的游戏制作练习触发保底,设计灵感升级为lv2】

    “很好。”

    柳梦圆相当满意,但设计到这一步就结束了吗?

    如果是陆羽的话,他会怎么做?

    柳梦圆想起陆羽曾说过的话,要做就要做到追求极致!

    对啊,既然交换资源和社交是游戏的核心玩法之一,那必然要在底层机制上,去鼓励玩家参与资源交换。

    也就是说,如果开局每座岛完全一样,那就没意思了。

    一些升级关键科技树的稀缺资源,可以随机分配到不同的岛屿上,鼓励玩家在种田科技点出造船后,马上扬帆远航。

    【恭喜,你的游戏制作练习触发保底,玩法设计升级为lv3】

    看到不断弹出的系统光幕,柳梦圆心中振奋。

    随着游戏的渐渐成型,她有预感,这将会是一个能给行业带来震撼的游戏!


    第(3/3)页