第(2/3)页 可他怎么感觉,光是放牛教信徒就不止一百万人呢? “放牛教有很多云玩家。” 正在摆弄空调遥控器的杨栋,闻言忍不住笑道:“不止是放牛教,其实我们旗下的两款游戏,很多人都是看过但没玩过。” “看过但没玩过?!” “对!” 杨栋解释道:“以寒窗苦读模拟器为例,有些人只是单纯刷到过相关视频,看完后知道了游戏流程,但并没有购买。” 所以陈霸的理论是成立的。 别看游戏只卖出去了70多万份,但放牛教的信徒人数可能比游戏销量还高。 举个例子。 此前《隐形守护者》大火,“我的妻子冰清玉洁”这句台词梗火出圈,引得无数人好奇观望。 那时候,知道这款游戏的人,知道游戏剧情的人,知道这个台词梗出处的人,远远大于游戏的实际销量。 放牛教便是如此! 陈霸之所以会感觉,放牛教影响力如此惊人,甚至数量比真实玩家还多,主要是其中掺杂了许多玩梗的“云玩家”。 他们可能连游戏都没买,更别提玩过游戏了。 只是单纯刷到了一些相关视频,觉得“放牛bug”很有意思,又碰巧得知了放牛教的存在,于是便混入其中充当乐子人。 “原来如此……” 陈霸点了点头,勉强接受了这个事实。 他其实也想到了这一点,这也是为什么,他在《寄人篱下模拟器》之后,不继续做强剧情游戏的原因。 强剧情游戏,观感可能很不错,但也太容易被剧透了。 而一旦被剧透,或者看别人视频直播玩过一次,自己就很难提起兴趣购买并游玩。 “我赞成你的看法。” 杨栋表情凝重道:“这也是许多优秀的强剧情游戏,明明口碑很好,游戏质量也不差,但销量始终起不来的原因。” 天霸工作室,其实已经吃过一次亏了。 所以在讨论《星空大帝》项目时,他和陈霸才会想到同一处,坚决不做太复杂深奥的剧情。 没意义! 格斗游戏做好格斗那一部分就行了,写那么多剧情文案给谁看呐?云玩家吗? 第(2/3)页