第(2/3)页 和看到人交大招,盯着对方交大招的轨迹后确认自己要被命中时交闪现躲技能是两个概念。 前者就是训练多了之后,下意识的条件反射。 后者则是实打实的反应力了。 LPL赛区,目前可以确认反应力比较快的就是司马老贼、昭皇和Uzi,但是这三个人里面,有谁是自己的反应力本身就快,有谁是后期练出来的肌肉记忆就不得而知了。 这场王者局的排位赛。 安德莉亚起初手感并不太好,后来被苏扬带着带着,也越打越顺了,苏扬这个辅助,太懂得体贴ADC的想法了,能够各种准确地把握到安德莉亚的心意和动作意图。 只要安德莉亚觉得能打,苏扬的锤石就一定在最前面顶着压力去换对方的血量,而一旦安德莉亚有走位撤退的迹象,有不太想要对拼的想法,苏扬的锤石就一定会同步跟着安德莉亚撤退,不贸然突进乱来。 可以说是安德莉亚想怎么打,苏扬就怎么打。 就是线上让安德莉亚尽情发挥,而苏扬做的角色,就是尽可能地贴合安德莉亚,让安德莉亚的发挥更加出色。 与其说苏扬的辅助是带着安德莉亚打,还不如说苏扬的辅助是在竭力配合安德莉亚的想法,让两人处于一个高度默契的配合感。 苏扬太会打辅助了。 他这个打法是很适合和那些不怎么熟的人双排下路ADC的。 要是苏扬操控着锤石自顾自地去打,让安德莉亚强行配合自己的锤石,反而很难取得成效,因为两者的想法并不在一个台阶上。 苏扬要做的不是1+2变成0,而是1+1变成2。 这么一来,哪怕对方是Uzi和小明的组合,在前期借助下路组合优势的情况下还是取得了不错的成效。 一整盘的游戏在四十六分钟结束。 安德莉亚的女警斩获了五个击杀,六次死亡,十二次助攻的数据。 Uzi的麦林炮手斩获了十二个击杀,五次死亡,两次助攻的数据。 取得胜利的一方是苏扬这边。 安德莉亚在后期的处理是被Uzi单方面碾压的。 好在前期装备累积起来了,安德莉亚还是能在团战中打出输出的,但是她的走位经常失误,如果不是苏扬的保护能力足够强的话,好几次团战,安德莉亚估计都是一个照面就被秒杀。 Uzi的话,就是队友没有保护他,他都死不掉,甚至还能在万军丛中刷屏击杀。 要不是最后一波团战,鼠王和苏扬一个机会抓得好,不然这场排位赛说不定就要被Uzi给翻盘了。 这就是一个职业ADC和非职业ADC的差距。 幸运的是苏扬这边职业选手的配置也不算差。 第(2/3)页