完本感言-《诡秘:迷雾城》


    第(2/3)页

    难绷。

    于是,为了尝试更多种展开叙事节奏和塑造角色的方法,这本书在剧情结构的构建上就存在许多明显的分隔,转场衔接也没有细致的处理平滑,有时候甚至会出现直接堆信息的地方,导致阅读过程中偶尔会出现顿一下的感觉,体验不是很好。

    这是问题,却没法改变。

    我搭建的故事大纲几乎完全脱离原著视角,而且是一次性写到了结尾,写到60万字再这么一改,这本书的故事大概率会直接崩掉。

    所以,这是一本叙事节奏有问题的书,没打算改,也就从最开始放弃掉求票、打赏等等。

    主要是要脸……

    可我后面还是把它改了。

    因为书要上架,我也没想到,居然能上架……上架就不能完全当成自己的练手合集。

    大家花钱看书,基于最基本的职业道德,我实在干不出知错犯错不改错的操作。

    要脸……

    没办法,只能改。

    小改对调整大纲和叙事节奏这种大问题没用,思来想去,还是选择删掉几处原本设定好的剧情段落,来换取足够富裕的调整空间。

    这会产生新的问题,但比原本存在硬伤的情况会好很多。

    所以,从亚瑟返回迷雾城,第一位代行者洛蒂以拿斯灾祸为舞台展开故事,大家的反馈明就显好转了不少。
    第(2/3)页