(福利)大体的分析一下JDG打FPX第一局的BP,和FPX输的原因-《英雄联盟之第二王朝》


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    这也是第1点的延续,fpx为了照顾贡子哥这个英雄池不够深的点,必须在第二选选出铁男,让上路天然成为抗压和牺牲位,这与他们先ban瑟提和奥恩,准备从公爵身上开刀的策略是不相符的!

    从京东第三ban直接给剑魔的时候,fpx预订的,要照顾上半区的打法就被打乱了,所以他们紧急转变思路,先ban一手中路无解推线消耗的辛德拉,准备开始玩他们s9那会的老战术,也就是包下。

    虽然是被迫变阵,但fpx对此也有准备,lwx强打前中期的突脸型adc卡莉斯塔就是为此准备的,还有第三手ter锤石,双路摇摆的泰坦,就是直接针对jdg的poke体系来选的强开团。

    之后的ban人倾向也很明显,fpx这边一ban杰斯,第二ban不知道为啥空了,但大致思路明确,就是要保护金贡不被压太多的同时,破坏jdg亮出韦鲁斯男枪之后已经基本成型的多核poke体系。

    而jdg这边一ban给到巨魔,这个英雄其实是一个很好远距离留人强逼团的打野,在现在这个版本也非常强势,可以和男枪对着控图,小天用的也很不错,二ban给到机器人,破坏fpx的传统双钩,把泰坦逼到下路,不给doinb强行逆版本用泰坦中单无限推线游走的空间。

    第四选小兲盲僧一出,fpx就是要硬打前中期节奏了,而这时doinb唯一能选来配合的英雄也很明确:塞拉斯!

    fpx直接就明牌了,那京东简直不要太好选人,上路船长中路飞机,大招你偷就是了,有什么用?0.1ap的加农弹幕还能逆天不成?

    游走也随你,大不了我们下路抗压,中上野发育,然后无限针对你上路!

    而且塞拉斯打飞机,不仅对线难打,想游也未必游的动,毕竟前期推线慢,还是短手打长手。

    最关键的问题是,fpx这个时候如果再强行选塞拉斯,那前中期节奏确实是有了,但也会面临一个很严肃的问题:

    如果雪球没滚动,哪怕是滚的不够大,对面四个c位里有一个没按住,那这阵容中后期就没了!

    塞拉斯偷不到好的大招,自己也没有足够的伤害,卡莉斯塔也没输出,难道指望盲僧和铁男来c吗?

    所以逗比这会被迫要选一个c位,而且是一个发育起来能一个顶对面四个的c位!

    那没得想了啊,卡萨丁啊,不然呢?

    这是fpx第二次被迫变阵,但这会他们强行变一个最后一手选的,起不到任何效果的中单ter位,强行选一个后期c的卡萨丁,却和他们的阵容完全不搭了!

    卡莉斯塔和泰坦不能靠着自己两个人强打前中期节奏,上路也天然被压,盲僧无处可去,所有的宝都孤注一掷的压给卡萨丁,真就指望着逗比能复制s3时期无敌的卡萨丁来一砍五?
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