第(2/3)页 还是力的放出导致的,剑术的精妙,只不过是优化力的放出路径,更加节省气力罢了。 鹰眼的剑术,就算是被凡人继承了,没有强悍到极致的武装,只能是勉强斩铁,开不了山,分不了海。 因为他没有硬件支撑。 暂时将剑术搁置。 方海再度查看起了恶魔果实的力量。 首选搜索艾斯的果实开发经验,查询为什么烧烧果实是岩浆果实的下位。 方海沉浸进了艾斯的开发经验之中。 烧烧果实是自然界的火。 自然火源是在特殊的自然地理条件下产生的热源,主要包括雷击火、火山爆发、陨石降落、滚石火花和泥炭自燃等。 火焰温度是由燃烧物的成分决定的。比如常见的木头燃烧时火焰的温度在600度以上,而煤燃烧时火焰的温度在1000度以上,而氢气燃烧时火焰的温度可达1400度。 烧烧果实的最初火力放出温度不高,艾斯会选择扩大火势来进行提温。 提升的温度依旧有限,还需要面积足够大。 这就是艾斯每次使用能力都是大范围燃烧的原因。 在面对岩浆果实时,自然会有无力感。 岩浆,产生于上地幔和地壳深处,含挥发成分的高温粘稠的主要成分为硅酸盐的熔融物质。 岩浆的温度一般在900-1200℃之间,最高可达1400℃。 起步温度碾压烧烧果实,烧烧果实作为自然火,起步温度是四百度左右,然后倚靠火灾燃点不断提温。 黏度也是岩浆很重要的性质之一,它代表着岩浆流动的状态和程度。 岩浆的粘稠度可以限制烧烧果实的温度发育,也就是直接给你扑灭火咯。 岩浆强而有力的喷发可以瞬间贯穿火墙的阻隔。 艾斯没赤犬强。 综上所述。 方海发现,烧烧果实被岩浆压制还真有点道理。 不过也就这样吧,恶魔果实有一个词汇叫做开发。 艾斯作为一个海贼,又没有经过多少教育,他的开发自然是利用火焰的基础特性进行开发,也就是扩大火势,进行提温。 方海打了一个响指,“火焰的资料?” 第(2/3)页