第八百零一章 艰难的火星之旅……别人的-《电弧中的高级玩家》


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    在微重力环境中,心脏仍然习惯于用更大的力量将血液泵到人类的上半身。于是,宇航员上半身的血压总是过高,感觉就好像被倒挂起来。而腿部由于血压较低、血量较少而变得很细。

    同时,宇航员的骨骼肌肉系统会逐渐退化,甚至还会发生失去方向感和免疫力降低等症状。

    解决所有这些由重力变化导致的生理失调,根本上讲,还是需要创造出“人工重力”。

    这在理论上是可行的,可以通过舱体高速旋转和加速度运动来实现。

    但在在他们这些计划建造的飞船中,由于成本和能量的限制,如何做到这一点还需进一步验证,也就是通常说的不考虑。

    所以目前,他们计划中的火星宇航员所能做的预防身体机能失调的方式,就是加强运动和吃药。

    但是这和经常说的多喝热水没多大区别。

    经常这么长期的太空旅行,等飞行器降落到火星之后,等待他们的第一件事可能不是站在火星的土地上欢呼,而是考虑怎么正常的走出舱门。

    除了这个,还有宇航员自身的心理问题,这也是长时间的太空旅行中最不可判断的一项,也是一个最不稳定的环节。

    长时间的远离地球、通信之间的极大延迟、狭小的空间、每天的长时间强制运动、忍受病痛的折磨等等,众多的困难每天挑战着航天员的神经。

    而且在没有休眠仓技术的时候,所有成员都必须醒着,然后每一天都要经历这些,时间一长不出毛病才怪。

    如果是商业公司的商业行为,那么为了照顾乘客,提高乘客的乘坐感受,尽可能的提供一些娱乐设备,来缓解这种心理压力。

    但是如果是国家行为的话,尤其是初次火星登陆计划的话,那就不好意思了,多数的情况下就是……忍着。

    好在国家机构的航天员都是经过精心选拔和培养的,心理素质绝对过硬,应该是不会出现什么问题的。

    这里之所以用“应该”,那是因为历史上有过在太空中待久了,然后航天员与地面指挥中心对抗的情况,并且米国和毛熊的航天记录中都有。

    这还是在空间站时期,就在地球旁边,如果要是在远离地球的飞船中或者火星上,这种情况发生的可能性应该不小。

    成员人数的多少也会影响这种状态,不管是国家方面只有几个人的登陆队伍,还是马斯克计划中一百人的登陆队伍,都是有好有坏。

    人少了冲突就会少,但是相对的孤独感和幽闭感会增加,人多了会形成一个基本的社会圈子,孤独感会少,但是因为种种问题引发的冲突可能会增加。

    这些都是问题。
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