第(1/3)页 当、当! 君莫笑挥舞着千机伞,尽力招架。然而对方是韩国首屈一指的近战高手,哪怕是叶修,在屏幕漆黑一团的情况下,招架的成功率也低到令人发指。只挡住两次斩击,接下来,散人身上,鲜血飞溅。 一道血光,两道血光。然后,索命追魂踏步、近前,一刀撩起。 最渺小不过的剑客1级技能,上挑。不如狂剑士的挑空技倒斩来得刚猛,也不像鬼剑士的鬼爪远程就能发动。这一刀,可以说是剑系职业基础中的基础,僵直中的散人,却已再无半点还手之力。 一刀,浮空。 “老叶麻烦了。” 选手席上,一干国家队大神都是皱眉。斩鬼的暗月光斩,虽然持续时间比不上阵鬼的暗阵,也不是区区两三秒能够消解。而这几秒时间,以近身攻击见长的斩鬼,又能打掉君莫笑多少血量呢? 更不用说,致盲状态下,君莫笑对索命追魂接下来的异状态攻击,更加没有办法抵抗或躲闪! 接下来是—— 火魂?冰魂?瘟魂?或者…… 中国队的各位大神在思考,在忐忑,崔元烈心中也飞快地过了一轮。对手不是个好相与的,难得有个把他致盲+浮空的机会,一定要牢牢抓住。 问题是,怎么抓? 静默之魂还在冷却当中,想要尽可能地多控制君莫笑一段时间,冰魂或者灰魂是最好的;如果想一次性打出比较高的伤害,就最好选择火魂或者瘟魂。 另外,冰火相克,如果先打出火魂,接下来选择冰系攻击,伤害和减速的效果,毫无疑问都会降低。 怎么选? 是立刻增强控制,还是尽可能扩大近期战果? 斩鬼反手劈出一刀。烈烈火焰缠绕在太刀上,只一闪,君莫笑的血条顿时缩短得更急、更快。 崔元烈在急速思考,叶修也在急速思考。哪怕角色在致盲当中,叶修仍然紧紧盯着屏幕,只用余光扫视右上角的状态栏。一边扫视,一边估算: 这个伤害值是…… 第(1/3)页