第191章 猎魔人(一更)-《全能游戏设计师》


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    精通战技、富于东方色彩的武僧。

    头戴面具、掌控生死之力的巫医。

    邹卓的鼠标一个个点过去,把所有角色都查看了一遍。

    第一个版本只有这五个职业,陈陌打算后续开放的新版本加入圣教军、死灵法师,以及天梯和赛季模式。

    这五个职业外观各异,可以自选性别,而且选中之后会有一个专门的界面介绍角色定位、技能特点和故事背景。

    邹卓作为一个强迫症患者,快速地把五个职业的背景故事全都看了一遍。

    很快他就意识到了《暗黑破坏神》中职业设定与其他游戏的不同之处。

    乍一看,这些角色的定位还是跟西幻的那些经典角色(战士、法师、弓箭手、圣骑士等)非常类似,只不过换了个包装,但仔细研究一下技能和背景故事之后就会发现,又有很大区别。

    一个最显著的区别就是,这里面没有什么防御型、输出型和辅助型角色的区分,所有角色全都是输出型,只不过输出手段各不相同。

    而且,这些角色的故事背景和《暗黑破坏神》的世界观是完美融合的。

    像猎魔人,在背景故事中,他们生活在恐惧之地,体内有一种力量可以抵御恶魔的腐化,这使得他们可以使用恶魔的力量作为武器,手握十字弩,使用带着弧光的火焰之矢消灭敌人。

    他们是一群狂热的斗士,只为一个目的起誓:毁灭一切来自燃烧地域的生物。

    相对于弓箭手而言,猎魔人的故事背景与《暗黑破坏神》的整个大环境更加契合,而且各种技能和天赋也完全不同于弓箭手,做出了自己的特色。

    “猎魔人?感觉这个角色挺酷炫的,就他吧。”

    邹卓选择了男性猎魔人,并输入名称“Zzz”。

    一个初始的猎魔人角色出现在屏幕中,他现在基本上没什么甲胄,手上握着一把稍显寒酸的小型十字弩,身形有些瘦弱,但眼神却仿佛透着一种森冷的杀意。

    本族是不死族的邹卓非常喜欢这种感觉,点击【开始游戏】。

    伴随着徐徐展开的画卷,一个低沉的声音在讲述着他的过往。
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